Arquivo do mês: Dezembro, 2007

A Publicidade nos jogos

20 de Dezembro de 2007

Publicidade nos jogos

Na medida em que os jogos vão avançando tanto tecnologicamente como visualmente, e considerando que o mercado de games, atualmente, é comparável se não maior que o de Hollywood, os publicitários perceberam que poderiam usar desse mecanismo, principalmente para atingir o público mais jovem.

De alguns tempos para cá, várias pesquisas foram feitas, relativo à publicidade nos jogos de computador. Com medo da rejeição dos usuários, grandes produtoras de jogos as fizeram assim como agências. O site especializado em jogos gamespot.com também realizou uma pesquisa com 575 jogadores, aonde fora constatado que 73% dos jogadores não vêem a publicidade nos jogos como negativa. Seguem alguns dados:

  • 40% Opinaram que a publicidade em jogos oferece maior realismo
  • 1/3 Falaram que não haviam percebido a publicidade
  • 14% Disseram que a publicidade atrapalha a jogar
  • 28% Opinaram que a marca é melhor vista quando colocada em jogos
  • 64% Opinaram que a publicidade em jogos melhorou os mesmos
  • 28% Não gostaram da Publicidade nos jogos
  • 1/3 Falaram que eles comprariam algum produto visto em uma Propaganda “in-game”

Como podemos ver, a publicidade em jogos foi bem aceita. Visto que o mercado é extremamente grande, é com certeza um campo a ser pensando e investido. Já são vários os exemplos de jogos em que a publicidade aparece freqüentemente. Cito: Need for Speed, F1 Challenge (Jogos de corrida), Crazy Taxi (Aventura), Hellgate: London (RPG), entre vários. E a tendência é exatamente essa. Para os jogadores de carteirinha, cada vez mais iremos ver propagandas, na maioria das vezes institucionais. É um realismo a mais no mundo dos games e mais uma forma criativa de se atingir um mercado tão cotado.

TV Digital e a Publicidade

18 de Dezembro de 2007

Foi amplamente divulgado nesses últimos dias que a transmissão da TV Digital começara em São Paulo. Mais especificamente no dia 2 de Dezembro. Desde a idéia da implementação, a TV Digital tem causado polêmicas em diversos setores. Primeiramente, o que se concluía a olho nu (terrível engano), era que a discussão para a escolha de um dos padrões (o escolhido foi o Japonês) acontecia meramente por uma questão de melhor atender o cidadão brasileiro. Uma mentira, diga-se de passagem. A disputa, fora inteiramente econômica.

Indo um pouco mais afundo, podemos perceber claramente que a TV no Brasil, sempre atingiu altíssimos índices de popularidade, e com ela se fabricam astros, marcas, notícias, conceitos, etc. É um poder enorme na mão de poucos, e quase que sem nenhuma “fiscalização” só monopólio, e não preciso citar nenhuma emissora, o leitor sabe com certeza de quem falo.

Nessa enxurrada, tivemos uma briga entre empresas de telecomunicação pelo padrão Japonês. Por quê? É simples. Esse padrão além de ser mais atrativo em termos de conteúdo, também oferece a possibilidade de alta definição e o melhor, a possibilidade de celulares receberem o sinal e transmitirem TV.

Eu sei que em um país como o Brasil, onde um celular “de ponta” custa absurdos R$2.000, quem terá acesso a esses portáteis será a elite, embora as operadoras já briguem com unhas e dentes pela venda desses aparelhos e suas técnologias em um futuro próximo. Relativo à isso, a briga por um novo padrão de transmissão chamado de 3G, já está em leilão. A primeira parte (Até o término dessa edição), fora arrematada pela VIVO por meros R$ 310, 356 milhões. O ágio fora de 89,62% sobre o valor mínimo de R$ 163, 699 milhões. Já a segunda parte, fora arrematada pela Oi com um ágio de 90,59%, contabilizando R$ 467, 900 milhões, sendo o lance mínimo de R$ 245, 504 milhões.

Como vemos a disputa por essa fatia Digital é acirrada. Mas deixando um pouco de lado as operadoras de telefonia, e visando a TV, temos uma grande “preocupação” ou “oportunidade” para as agências de Publicidade que entrarem nessa onda Digital. Preocupação, pois os lucrativos comerciais de 30 segundos tendem-se a se extinguir por completo, devido à possibilidade de o telespectador poder selecionar sua programação. Por outro lado, os Merchandisings tendem a aumentar consideravelmente, ou seja, veremos muito mais propaganda dentro de programas, novelas, programação esportiva ou tudo aquilo que assistimos. Só para se ter uma idéia, em games já é realidade ver publicidades variadas dentro dos cenários.

O telespectador poderá escolher sua programação. Assistir novela no almoço, séries no período da tarde, e quem sabe um bom filme ou documentário à noite. Estará tudo na ponta de seus dedos, basta apertar o botão e escolher. É claro, que o “gratuito” proposto, não será tão gratuito assim, vendo que muitas redes como a GLOBO, já oferecem conteúdos exclusivos por um preço (Na internet).

É fato de que a TV Digital afetará toda a extensa e lucrativa rede de telecomunicações e publicidade no Brasil. Basta agora, as criativas agências, e futuros publicitários, criarem meios de se ganhar essa parcela de mercado tão visada.

O início Publistorm

18 de Dezembro de 2007

Publistorm

É isso mesmo. Já está online e funcional. Um blog feito sob medida para todos os estudantes, amantes ou publicitários. Aqui mostraremos o melhor conteúdo da publicidade mundial, campanhas, imagens, vídeos, etc. É um grande passo dado para a discussão não só da profissão mas dos trabalhos que a envolvem.

Esperamos que você, leitor possa nos prestigiar e dar sua opinião sobre nosso blog. Estamos no ínicio de nossas atividades, e com certeza esperamos que essas durem muito tempo, com muitas visitas, para que um dia, possamos ler esse post inaugural e lembrar de toda nossa trajetória.

Um grande abraço à todos, e fiquem por dentro!
PUBLISTORM 2008