XBox 360

Por David Lineu Beltrão - segunda-feira , 1 de fevereiro de 2010 | 16:12

Um amigo me mostrou este vídeo do videogame XBOX 360. É de cair o queixo a capacidade deste game. No Brasil, o Xbox 360 é vendido oficialmente pela Microsoft desde 1 de dezembro de 2006, é o sucessor do console de jogos da Microsoft, Xbox e desenvolvido em cooperação com a IBM, ATI, Samsung, SiS e,Nvidia. O Xbox 360 compete no mercado com o PlayStation 3, da Sony, e o Wii, da Nintendo.

Possui três núcleos independentes – permitindo que diferentes cálculos como inteligência artificial, simulação de física e outros possam ser feitos paralelamente sem sobrecarregar o sistema. Isto permite que os jogos para o Xbox 360 ofereçam inimigos mais inteligentes e mundos que simulam a realidade com maior precisão. A grande quantidade de memória do console são partilhados com o processador central, mais 10MB de memória exclusiva para a placa gráfica garantem que alguns aspectos mais importantes não atrasem todo o sistema. Por isso mesmo, a comunicação entre memória e o processador será extremamente rápida. Mas o verdadeiro herói anônimo é o elaborado sistema de “shaders”. Ele permitirá diversos efeitos especiais como simular aparência de pêlo, reflexos e outros pequenos detalhes que aumentam o realismo visual sem sobrecarregar o aparelho.

Ele possui um dispositivo que te conecta via internet a outra pessoa que também possui o game podendo conversar ao vivo, tem memorizador de voz reconhecendo quando se fala e scanner como mostrado no vídeo pelo sk8 que o próprio jogador possui. Uma nova forma de se divertir sem precisar utilizar o controle, apenas através de mímicas e gestos se joga com movimentos reais.

UPDATE: Quem quiser saber um pouco mais, o Publistorm já publicou sobre o Project Natal do XBOX. Basta clicar AQUI.

O Publistorm viu em: www.wikipedia.org

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